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第1146章 熟悉的超级马里奥回来了


第1146章  熟悉的超级马里奥回来了

    品川区,著名的精灵娱乐高低双子大厦。

    除了通知了个别高层,没有大肆宣扬的羽生秀树,低调的抵达了属于他的游戏帝国。

    其实准确的说,大楼里的会社属于他,但大楼的产权已经和他没有任何关系了。

    当初借著对外释放财务危机的信号,羽生秀树在东京房价最高峰的时候,出售了手上的大量房产。

    这其中便包括精灵娱乐和云上娱乐的总部。

    之所以如此做,自然是因为在他的下一步发展计划中,已经为自己的企业们选好了新的总部。

    那地方便是如今在东京都知事铃木俊一,打著举办博览会名义,搞出「东京临海副都心」计划,正大肆推广的「台场」了。

    不过很可惜的是,随著东京房地产市场陷入低潮,一众企业在台场的建设热情也随之下降。

    这种情况下,包括西武集团卖给羽生秀树的土地在内,羽生秀树已经趁机购入了不少台场的土地。

    而这还不是结束,他知晓等铃木俊一会在下一届东京都知事的选举中失败,而继任者又是个反对派,到时候有关于台场的所有开发计划都会被叫停。

    然后很长一段时间里,台场都将会被有能力开发的企业放弃,甚至一度成为荒草遍地的无人区域。

    距离这件事发生也就只剩三年多时间了,羽生秀树完全等得起,那时候才是他大举进军台场的时候。

    至于现在,当然是悄悄的囤地,以免打草惊蛇了。

    正是因为有这个计划存在,所以无论现在的总部再怎么具有历史意义,对于羽生秀树本人而言,都已经毫无价值可言,自然是要抓住最佳机会套现了。

    因此如今的精灵娱乐,只能算是这里的租户罢了。

    不过有意思的是,随著霓虹房地产市场一路走跌,当初从羽生秀树手中买下这处地产的会社日子过的很不好,已经在联系他,想要重新把地产卖给他了。

    对此羽生秀树倒是不排斥,毕竟东京的房地产市场还会回暖,这种优质地段,优质房产,日后的价格肯定不会低。  

    不过他却不著急,谁让现在东京房价还没跌倒谷底,那家会社的情况也还没到最糟糕的时候,所以还不到出手的时候。

    毕竟好不容易逮住机会一出一进,怎么都要利益最大化不是吗?

    离开停车场之后,羽生秀树搭乘电梯前往了「绿洲工作室」所在的楼层。

    不过他并未立刻进入,而是先等岩田聪来找他会合,然后一起进入了绿洲工作室。

    而羽生秀树和岩田聪的出现,自然在「绿洲工作室」内引起了一片骚动。

    会长与社长联袂出现,别说才刚刚成立半年时间的绿洲工作室,就算是其他工作室和部门也非常罕见。

    而羽生秀树此次前来,可不是为了在员工面前耍威风的,这种行为也让如今的他,实在提不起任何兴趣。

    只能说地位越来越高,并且在「高处」待得越来越久,普通人的兴奋,崇拜,又或是尊敬,已经很难影响他的情绪了。

    同样的道理,他虽然还未忘记身为普通人的记忆,但在某些事情上也已经渐渐难以和普通人共情了。

    毕竟他现在所处的位置,就要求他不能那么「善良」。

    因为只是靠自身的善良,或是下属的崇拜,是无法有效的管理靠他吃饭的数百万人的0

    有些规则看似不近人情,但却是管理的最优解。

    换个角度来说,这对于靠他糊口的下属来说,其实也是一件好事情。

    正所谓「慈不掌兵」,身为庞大商业帝国的主人,羽生秀树如果是一个优柔寡断,圣母心泛滥的「好人」,那这个商业帝国的前途未必有多么光明。

    等到帝国崩塌的时候,那些依附与帝国之上的人,结局恐怕也不会好到哪里去。

    只能说,以前很多事情羽生秀树并不懂。

    但当他站在相应的高度之后,某些道理就会无师自通了。

    很快,羽生秀树和岩田聪就见到了宫本茂。

    从对方的神情能看的出来,这位王牌制作人应该很忙碌。

    但即便是工作如此忙碌,对方的仪容仪表却依旧一丝不苟,带著霓虹旧时代员工特有的形象气质。

    重视礼节和规矩,细节要求极高,第一眼看上去非常老派,并不像是一个打造幻想的游戏制作人。

    「羽生会长,岩田社长,欢迎————」

    见到羽生秀树和岩田聪后,宫本茂十分有礼的打了招呼。

    羽生秀树等岩田聪回话之后,并未如霓虹职场习惯的那样客套半天,而是直接询问。

    「宫本桑最近在制作哪款游戏?」

    宫本茂回答,「在进行塞尔达传说的前期筹备,以及超级马里奥新作品的制作。」

    「我看进度汇报,宫本桑虽然是以PS2为平台,但开发的却并非3D版本的马里奥续作。」羽生秀树问。

    虽然PS2主机上市,首发的的三款3D游戏中,就包含《马里奥赛车3D》。

    但马里奥赛车终究只是马里奥系列的衍生游戏,并非这个系列的正统续作。

    马里奥系列作为精灵娱乐的头牌IP,迄今为止都未曾对外宣布首款3D游戏的开发和发售相关消息。

    这让等待马里奥正统续作会3D化的游戏爱好者而言,可谓是失望至极。

    另一个时空,马里奥系列游戏的首款3D版本,是在任天堂N64主机上发售的《超级马里奥64》。

    这部游戏的评价极高,虽然比不上评分完美的「奥德赛」,但却被业内开发者誉为3D

    游戏的开拓者。

    《超级马里奥64》中的很多思路和设定,不但沿用到了后续马里奥游戏之中,也被大量的其他游戏开发商所学习。

    而另一个时空中的《超级马里奥64》,正是由宫本茂主导开发的。

    羽生秀树本以为有了PS2主机,又挖来了宫本茂,搞不好会让《超级马里奥64》提前问世。

    结果看工作报告,才得知宫本茂主导研发的,竟然依旧是一款2D游戏,所以见面之后才会如此询问宫本茂。

    这并非指责,而只是单纯的好奇。

    而听到羽生秀树的问题后,宫本茂不疾不徐的解释起来。

    「作为曾经的对手,我其实对马里奥系列有过深入的了解。

    精灵娱乐花费多年时间,利用漫画与动画,还有多款正统和衍生游戏,成功为这个系列打造了一个庞大且完善的世界背景。

    这在我看来,是马里奥系列所拥有的,一个非常巨大的优势。

    可在以往的马里奥游戏里,游戏开发者却并未很好的利用这点,只是专注于游戏本身的打造。

    我不否认这样做很好,丰富了游戏的玩法与乐趣,使得马里奥成为了一款受到玩家喜欢的游戏。

    但马里奥其实还可以更好,可以有更多的内容与乐趣,比如在世界背景上深入挖掘,比如加强游戏故事的延续性,以及有更多主角的登场等等。

    PS2主机很优秀,但若是想完全实现我在马里奥续作上的想法,性能上却仍有很多方面无法满足我的需求。

    而且对于我想要的新游戏而言,若是打造为2D游戏,反而能在PS2主机上呈现出更好的效果。

    我始终坚信,玩家喜欢一款游戏,最在乎的始终是可玩性与乐趣,而不是他的画面是否是最先进的3D。」

    听得出来,即便是面对羽生秀树这位会长,宫本茂都表现的不卑不亢,把心中所想全盘脱出。

    并没有因为PS2横空出世后,大家全都跟风去制作3D游戏,进而在游戏制作时有所妥协。

    而宫本茂的话说完后,在场所有人都紧张的偷偷观察羽生秀树,想看看羽生秀树会作何反应。

    是会生气?

    还是选择认同?

    然而羽生秀树的反应出乎大家的意料。

    他并未评价宫本茂的解释,而是直接要求道。

    「那就请宫本桑带我看一看游戏的开发进度吧。」

    宫本茂尽管也对羽生秀树的反应有些意外,但还是做邀请状,「会长,请。」

    随即在宫本茂的带领下,一行人朝著工作室内走去。

    这款马里奥续作的开发进度已经完成了大半,因此在开发端已经可以看到,能简单试玩的潦草半成品了。

    宫本茂作为制作人,开始一边操作,一边为羽生秀树介绍起来。

    「在这款续作中,我们为了更好的展现马里奥世界观,引入了类似RPG的平面世界地图,这样能带给游戏玩家更直观的游戏体验,更灵活丰富的关卡选择,加长玩家的游戏流程,提高玩家的代入感。

    进入关卡后,我们沿用了以往的成熟游戏模式,但也为这款续作开发了新的玩法,比如变身道具,比如跳跃旋转攻击,比如骑乘模式。

    尤其是后者,我们还为此引入新的游戏角色,就是这头名叫耀西的小恐龙,骑乘它将给玩家带来不一样的游戏体验。

    还有————」

    看著画面,听著宫本茂的介绍,羽生秀树可谓是越听越熟悉。

    这不就是另一个时空,《超级马里奥3》与《超级马里奥世界》的成熟结合体吗?

    尤其是后者,那可是在SFC游戏机上,创造了该平台的最高销量,也是口碑不输《超级马里奥:奥德赛》的存在。

    果然,这游戏还是要交给「原作者」制作最靠谱,那股子熟悉的味道不就立刻回来了。

    虽说之前走了些弯路,但只要现在能拐回来就好了。

    想到几款游戏数千万的销量,羽生秀树就觉得花费巨大代价把宫本茂挖来,简直不要太划算!

    所以当宫本茂介绍完游戏,众人再次将目光投向羽生秀树的时候,羽生秀树毫不吝啬的夸奖。

    「对于这款续作我非常满意,看来将马里奥系列交给宫本桑,对精灵娱乐而言是非常正确的选择。」

    对于羽生秀树的反应,宫本茂多少有些受宠若惊,赶忙谦虚道,「多谢会长的夸奖,这都是我应该做的。」

    羽生秀树问,「那宫本桑想好要给这款续作起什么名字了吗?」

    宫本茂回答,「我认为这款续作是一个全新的开始,所以并不适合沿用以往版本序号的命名模式。

    结合它的设计特点,我想将它叫做超级马里奥世界。」

    「没问题,我觉得这个名字很适合。」

    羽生秀树此言一出,这个游戏名称就算是确定下来了。

    毕竟会长都认可了,借其他人干个胆子也不敢在这方面提意见。

    而看完了超级马里奥的续作后,羽生秀树又在宫本茂的带领下,视察了塞尔达传说的筹备。

    那依旧让羽生秀树满意的熟悉感觉,使得羽生秀树完全不再为绿洲工作室而担心。

    结束绿洲工作室之行后,羽生秀树眼看时间已经不早,便决定改天再去其他工作室视察,转而和岩田聪前往了社长办公室。

    两人坐下之后,岩田聪有些好奇的问,「会长似乎很信任宫本茂的游戏开发能力?」

    羽生秀树心想他能不信任吗?

    另一个时空,宫本茂这位大神可是带领任天堂暴打了所有同行。

    说句不客气的话,精灵娱乐又是截胡,又是挖角,又是收购所攒起来的游戏开发阵容,有一个算一个,在另一个时空全都是宫本茂的手下败将。

    可这种想法当然没法和岩田聪说。

    所以羽生秀树立刻摆出高深莫测的架势道,「我信任的不是他,而是他所开发出的游戏。」

    说到这里,羽生秀树认真的询问岩田聪。

    「岩田桑也是游戏制作人,以你的标准来看,刚才我们看的游戏难道不够优秀吗?」

    岩田聪没有犹豫,如实回答,「很优秀。」

    「这就对了,无论我们的身份如何变化,我们都不能忘记我们的初衷,忘记是什么让精灵娱乐如此强大。

    游戏,也唯有游戏,让玩家们喜欢的游戏。」

    羽生秀树此言一出,岩田聪当即站起身,恭敬的冲羽生秀树鞠躬道。

    「多谢会长对我的教导。」

    眼看装逼成功,羽生秀树当即摆摆手,风轻云淡的表示。

    「好了,我们之间无需这般客气,我只是不希望看到曾经的岩田聪,迷失在社长这个身份上罢了。

    坐下吧,说说你想告诉我什么。」

    岩田聪重新坐下,表情有些凝重的表示。

    「会长,我想说的事情和生产有关。

    我建议在现有霓虹的产线建设完成后,停止所有霓虹的工厂建设,尽量把产能向海外转移。」


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