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第61章 作者有感(一些想说的话)


好消息,好消息。

从今天开始,本书基本可以稳定日更5章左右了,更新速度会比之前快一些。内容节奏我也会加快一点点,要不然爽文,看不到爽点咋行。

首先呢,先感谢大家一直以来的支持。

说实话,这本书从开书到现在,最大的动力其实一直不是数据,而是评论区里那些熟悉的怪猎梗、熟悉的猎人形象(长得漂亮的不一定强,但长得抽象的一定厉害),还有那些一看就是老猎人的留言。

关于本书的大方向,我也想借这个机会和大家聊聊。

在我眼里,MHO从来不只是一个游戏。

从决定写这本书开始,我就在想一个问题。

如果《怪物猎人》不是游戏,而是一个真实存在的世界。

那这些怪物到底是什么?

它们会不会也像现实里的狮子、老虎、狼群一样,有自己的习性,有自己的领地,有自己的生存方式?

搔鸟为什么喜欢偷蛋?

贼龙为什么总是成群结队?

飞雷龙为什么会躲在树梢埋伏猎物?

恐暴龙为什么永远在奔跑(除了我把它眠、麻了意外事件),他tm永远在跑。

还有讨伐歼世灭尽龙任务的名称——

《与心爱的你行至世界尽头》。

第一次看到这个名字的时候,我盯着屏幕看了很久。

后来我才发现。

怪猎最吸引我的地方,从来不只是战斗。

而是那些藏在怪物背后的故事。

所以《猎人笔记》的方向其实一直没有变。

它首先是一部爽文。

看林夜如何利用自己的经验和技术,一步步成为苍蓝星。

看他直播教学。

看他装逼。

看他竞速。

看他破纪录。

这一点不会变。

因为爽文,就是让大家寄存脑子。

其次,它会是一部攻略笔记。让一部分玩这个游戏的人能懂。

我会尽量把自己玩怪猎这些年的经验和理解写进去。

打法、配装、技巧、翻滚、站位(停龙车)、预判(头来术)。

能写的我都会写。

当然,攻略这种东西没有标准答案。

我只是分享自己的理解。

各位读者才是真正的苍蓝星。

但除此之外。

我更希望它还能成为一部关于怪物的纪录片。

记录它们如何生存。

如何狩猎、争夺领地。

在残酷的生态竞争中活下去。

如果有一天。

当你打开《世界》或者《冰原》。

看到一只飞雷龙时。

想到的不只是它弱水、弱火。

而是知道它为什么会选择在树冠间伏击猎物。

当你看到恐暴龙时。

想到的不只是“卧槽它又来了”。

而是知道它为什么会成为生态系统里的天灾。

为什么它永远都在寻找食物。永远无法停下来。

如果真的有一天能做到这样。

那我觉得。

《猎人笔记》就写出了我最想写的样子。

所以后面的内容。

大概就是:

爽文。

攻略。

怪物生态纪录片。

三条线一起走。

林夜负责装逼。

我负责把这些怪物写得像真的一样。

希望大家看得爽。

也希望大家能从另一个角度,重新认识那些陪伴了我们很多年的怪物。

最后。

献给所有热爱怪猎的人。

也献给那些曾经陪伴我们无数个夜晚的怪物们。

它们或许只是代码。是模型。是数据。

但对于很多猎人来说。

它们也是青春的一部分。

愿诸位猎运常在。


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