第61章 作者有感(一些想说的话)
好消息,好消息。
从今天开始,本书基本可以稳定日更5章左右了,更新速度会比之前快一些。内容节奏我也会加快一点点,要不然爽文,看不到爽点咋行。
首先呢,先感谢大家一直以来的支持。
说实话,这本书从开书到现在,最大的动力其实一直不是数据,而是评论区里那些熟悉的怪猎梗、熟悉的猎人形象(长得漂亮的不一定强,但长得抽象的一定厉害),还有那些一看就是老猎人的留言。
关于本书的大方向,我也想借这个机会和大家聊聊。
在我眼里,MHO从来不只是一个游戏。
从决定写这本书开始,我就在想一个问题。
如果《怪物猎人》不是游戏,而是一个真实存在的世界。
那这些怪物到底是什么?
它们会不会也像现实里的狮子、老虎、狼群一样,有自己的习性,有自己的领地,有自己的生存方式?
搔鸟为什么喜欢偷蛋?
贼龙为什么总是成群结队?
飞雷龙为什么会躲在树梢埋伏猎物?
恐暴龙为什么永远在奔跑(除了我把它眠、麻了意外事件),他tm永远在跑。
还有讨伐歼世灭尽龙任务的名称——
《与心爱的你行至世界尽头》。
第一次看到这个名字的时候,我盯着屏幕看了很久。
后来我才发现。
怪猎最吸引我的地方,从来不只是战斗。
而是那些藏在怪物背后的故事。
所以《猎人笔记》的方向其实一直没有变。
它首先是一部爽文。
看林夜如何利用自己的经验和技术,一步步成为苍蓝星。
看他直播教学。
看他装逼。
看他竞速。
看他破纪录。
这一点不会变。
因为爽文,就是让大家寄存脑子。
其次,它会是一部攻略笔记。让一部分玩这个游戏的人能懂。
我会尽量把自己玩怪猎这些年的经验和理解写进去。
打法、配装、技巧、翻滚、站位(停龙车)、预判(头来术)。
能写的我都会写。
当然,攻略这种东西没有标准答案。
我只是分享自己的理解。
各位读者才是真正的苍蓝星。
但除此之外。
我更希望它还能成为一部关于怪物的纪录片。
记录它们如何生存。
如何狩猎、争夺领地。
在残酷的生态竞争中活下去。
如果有一天。
当你打开《世界》或者《冰原》。
看到一只飞雷龙时。
想到的不只是它弱水、弱火。
而是知道它为什么会选择在树冠间伏击猎物。
当你看到恐暴龙时。
想到的不只是“卧槽它又来了”。
而是知道它为什么会成为生态系统里的天灾。
为什么它永远都在寻找食物。永远无法停下来。
如果真的有一天能做到这样。
那我觉得。
《猎人笔记》就写出了我最想写的样子。
所以后面的内容。
大概就是:
爽文。
攻略。
怪物生态纪录片。
三条线一起走。
林夜负责装逼。
我负责把这些怪物写得像真的一样。
希望大家看得爽。
也希望大家能从另一个角度,重新认识那些陪伴了我们很多年的怪物。
最后。
献给所有热爱怪猎的人。
也献给那些曾经陪伴我们无数个夜晚的怪物们。
它们或许只是代码。是模型。是数据。
但对于很多猎人来说。
它们也是青春的一部分。
愿诸位猎运常在。
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