第19章:龙骨矿洞
第十九章:龙骨矿洞
林彻把黑铁通行令递给矿洞外的守卫。
守卫核对纹章后让开路,只问了一句。
“铁骑队长呢?”
“在峡谷外。”
林彻拿回令牌,顺着矿车轨道走入一层,守卫没有离开自己的位置。
越往下,矿壁上的紫黑印痕越密,附近却没有收料的矿工。
轨道尽头倒着一辆翻过来的矿车,车底散落几枚刚开采的黑铁碎料,附近有骨蜥活动的痕迹。
林彻把矿车推回铁轨,让通路露出来,再取出弓。
十二头龙骨蜥分两批逼近,每头有三千八百点生命,能用骨板护住正面。
林彻当前面板物理攻击1951,箭袋每次实际命中另附50点撕裂伤害,单支箭暂时带不走它们。
他先让三支箭各取一头,第二轮沿原有落点补射,三头骨蜥随之倒下。
若对着同一头把一轮三箭全部放完,最后一支箭只会掠过已经消散的身体,无法增长天赋。
林彻把这处落点记住,接下来的箭每次都对准还活着的目标。
第二批骨蜥顶着同伴尸体向前,其中一头先甩尾横扫,被弓臂挡开;余下两头则从矿车两侧咬向他的腿甲。
血铠接住撞击,林彻的生命值未降,吸血在后续命中后把盾值重新补上。
十二头骨蜥全部倒下后,他清点记录。
【本轮12头骨蜥各被普通攻击有效命中2次,合计24次。】
【累计有效命中1835,基础物理攻击1835,装备攻击加成140。】
首领占据一层出口,体长六米的骨甲蜥王卧在升降台前。
【龙骨蜥王,等级19,生命32000,开启后获得2200点法术生命护盾。】
林彻第一次见到这种护盾独立于本体血条的首领,先把两条数值分开记录。
蜥王护盾来自升降台下的龙骨祭纹,每次开启战斗才会出现,纹路亮起后只承担伤害,不提供额外的物理防御。
他没有尝试用绝对贯穿绕过它,因为那会把原有词缀的能力范围写错。
矿道里有两辆还能推的空车,林彻把其中一辆横过来作遮挡,留出一条能看见蜥王胸腹的射线。
这样一来,骨刺即使命中空车,也不会妨碍箭头从另一侧打到存活的目标。
另外一辆空车停在升降台旁,他先记下位置,防止蜥王撞来时封死自己的落脚点。
确认路径后,他才把主箭与两支镜像箭分在同一个首领身上,首领生命足够厚,三次命中都能结算。
【物理防御650,骨甲提供物理减伤。】
林彻首先把护盾和护甲区分开。
绝对贯穿能越过骨甲防御,不能跳过那层真正承担伤害的法术生命护盾。
他搭箭时,蜥王便已抬头,前爪按住升降台的踏板。
林彻没有碰踏板,站在轨道旁先射三箭,生命护盾被打穿,余下伤害落在蜥王身上。
蜥王立刻放下爪,回头护住升降台,背部骨刺沿轨道打来。
林彻以胸甲接下一根,伸手拽开挡住右侧视线的矿车帆布,第二轮箭跟着送进蜥王后腿。
它跑得快,体形却受矿道限制,只能从靠墙的轨道一路冲来。
林彻瞄着胸腹连续放箭,第三轮落完,蜥王仍保有过半生命。
【当前累计有效命中1844。】
蜥王在十步外突然停住,尾巴砸断支撑矿车的木架,车斗向林彻翻倒。
这一次它想借障碍拖住放箭速度,给自己争取冲撞的距离。
林彻用左臂顶开车沿,身后的血铠接下散落的铁料,右手在车斗滑过视线时完成搭箭。
下一轮三箭从车厢裂口穿过,分别钻入蜥王腹部仍在起伏的伤口。
蜥王的前爪已经够到林彻,爪尖压在肩甲上,将他脚下的矿渣推得滑动。
林彻没有让自己被拖到升降台旁,左脚踩紧铁轨扣件,贴身又打出一轮齐射。
十四次、十五次有效命中落定,蜥王还有不足两箭的生命。
他将最后一轮拆开射,主箭命中,镜像箭紧随其后穿进颈骨,第二支镜像箭掠过消散的骨架。
【蜥王本场受到17次有效普通攻击命中,生命值归零。】
林彻点开击杀回放,看见十七次箭伤先抵掉2200点护盾,再吃完32000点本体生命,最后一下还有少量溢出。
系统只把前十七次命中写入天赋,余下掠过空骨架的箭没有登记。
他的底层攻击从1811随骨蜥命中涨到1835,再在首领身上继续涨了十七点,连杀伤数字也按出手次序逐步抬高。
蜥王掉下的经验让他的十一级经验条前进一截,离下一级仍有距离,林彻没有凭空把等级和生命再抬一档。
他踩住骨架旁断裂的升降台扣件,试出绞盘仍能工作,这才打算下到二层。
【累计有效命中1852,基础物理攻击1852。】
林彻当场检查蜥王掉落的材料,得到一块百炼龙髓黑铁,又在坍塌的两辆矿车及岩壁接缝里找到八块同质矿料。
他一块块按巴林给的尺寸核对,确认已经有九块可用的主材。
矿车里剩下的碎矿不足以充作整块主材,林彻把碎料归进另一格背包,没有拿数量凑任务。
原矿表面刻着雷恩家族的清点记号,部分笔划被人刮过,说明有人试图把藏在车底的料私自转走。
林彻用系统留影功能拍下痕迹,又把矿车侧板上的日期和矿石编号一起记下。
这些材料一旦交给巴林,金属就会熔掉,先留影能让军方日后照编号查雷恩家的出入库账。
随后他从升降台下到二层,雷恩斥候地图上圈出的地点就在更深处。
人声从转角传来,林彻贴着岩壁向前,先看见主持仪式的无面执事,再看到佩着雷恩家族剑徽的卡特。
矿工的尸体被摆在法阵边缘,执事正用法杖催动五米高的深渊召唤水晶。
“这批魔物今晚能冲到城门吗?”
卡特盯着水晶发问。
“等矿层下的阵纹连起来,守军会先被引到城外。”
林彻记下两人的话,开启系统留影存证,随即瞄准水晶。
第一轮三箭刚出弦,执事便挥动法杖,血钢傀儡从阵纹中升起,替水晶挡住箭锋。
三支箭全部击中还活着的傀儡,护甲被绝对贯穿,反伤紧随伤害折回。
【累计有效命中1855。】
这轮攻击造成六千余点实际物理伤害,傀儡同额反伤,先由林彻七千二百五十点血铠承担。
护盾下沉,随后鲜血回响依本轮伤害回流,先补满生命值,再将溢出的治疗填回血铠。
林彻摸清结算顺序,继续拉弓瞄向傀儡胸口仍在转动的核心。
执事看见他的血铠又回到满值,立刻在阵盘上压住一处裂开的纹路,试图让傀儡向侧面挡箭。
傀儡移动时也在露出身后的召唤水晶,林彻把脚步往轨道左侧挪了半步,令傀儡不得不重新挡回原位。
卡特看见林彻没有被反伤击退,想退出祭坛,却发现石阶已被傀儡的碎铁堵住。
他没有替执事增援的手段,只能守在台座边,不敢再开口叫人。
林彻把精钢箭搭稳,等傀儡胸口的核心转到弓弦正前方,右手松开。
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